既読済みグルメ漫画

前書き

  • 酒/食を中心とした漫画はいろいろ読んでいて次を発掘するためにまとめておく

ミスター味っ子

ミスター味っ子2

ミスター味っ子幕末編

将太の寿司

流れ板竜二

侍やめます

フィッシャーマン海人丸(これはどちらかというと食材)

板前鬼政

花板虹子

江戸前鮨職人 きららの仕事

バーテンダー

バーテンダー à Paris

食戟のソーマ

高杉さん家のおべんとう(ラブコメに近いけど)

キミはラーメン屋で恋をする

おとなのほうかご

荒野のグルメ

いぶり暮らし(1巻)

ヒメの惰飯

マッチョグルメ

寿司屋のかみさんうちあげ話

あつあつふーふー

乱歩の美食

大江戸子守酒

ふたごはん

ぴりふわ

任飯

The IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS After20

成り上がり飯

ラーメン発見伝

ラーメン才遊記

幼女戦記食堂

ひとりで飲めるもん!

ビールの時間

かりん歩(グルメにカテゴライズしていいのか?

妹さえいればいい(ビールの描写いいよね)

ラーメン人物伝 一杯の魂

焼きたてジャパン超現実

とんずらごはん

肉極道

ソウナンですか?(どっちかというとサバイバルメインだけど)

流浪のグルメ

アイドランク

合法レシピ

神の雫

神の雫 マリアージュ

ぼっちJKはおベントをつくることにした。

綺麗なおねえさんと呑むお酒は好きですか?

将棋めし

めしあげ

幸福グラフィティ

幸せ一貫

コンビニいちばん!

ブレンドS (ラブコメのほうが近い)

リトルロータス (ベトナム系食漫画だけどラブコメ要素ある)

新米姉妹のふたりごはん

戦争めし

つくおき生活

天辺の寿司

ダンジョン飯(グルメか?)

半助喰物帖

百姓貴族

ばっかつ

宮沢賢治の食卓

かっこいいスキヤキ

染谷まこの雀荘メシ

大正献立

大江戸酒道楽

まどろみバーメイド

ラーメン大好き小泉さん

孤独のグルメ

ラーメン再遊記

29時の朝ごはん

極道めし

異世界居酒屋 のぶ

1日外出録 ハンチョウ

極主夫道

ぐらんぶる(酒) ?

ふたりそろキャンプ

コンビニお嬢様

五輪の女神様

パスタの流儀

今日もカレーですか?

艦隊のシェフ

おとりよせしまっし!

ワンナイトモーニング

お酒は夫婦になってから

ザ・シェフ

ザ・シェフ新章

喰いしん坊

喰王スペシャ

喧嘩ラーメン

大食い甲子園

食キング

極食キング

ばくめし!

男麺

闘飯

包丁無宿勝負旅

居酒屋舌偵

うわばみ彼女

なのは洋菓子店のいい仕事

PSNトロフィー から見る2020年の振り返り

2021年に入ってしまったけど、2020年はコロナの影響もあり、 外出ができない→積みゲーを崩すが捗った1年だった。

そこで、PSNトロフィー から2020年を振り返ってみる

任天堂は実績機能ないからこういうことできないのがクソ

蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION

ADV、いわゆるノベルゲーやギャルゲーに分類されるもの。
アニメは2016年に放映されていた。 フライングサーカスという架空のスポートを題材としていて、
一般的に想像する恋愛シミュレーションというよりは、スポーツを通しての恋愛に発展する感じ。
フライングサーカスは架空のスポーツながら描写がすごく良くて、実際にこういうスポーツがあると楽しそうだなと思う。
余談だけどオンゲキでアニメ版のOPである Contrail〜軌跡〜 がプレーできる。

仁王2

KOEIの死にゲー。
仁王の2作目。   死にゲーにしては、難易度は低い。少なくてもフロムのblood borneやSEKIROよりは簡単。
特徴的なのはハクスラ要素があることと、育成リセットがやりやすいところ。
ハクスラは武器や防具に欲しい性能をつけたり強化したりするところまでハマってしまうと抜け出せない。
育成のリセットがしやすいのも利点でステージクリアした後特定のアイテムを使うことでポイントを振り直すことができる。
これによってビルドミスによる詰みが発生しにくい

Call of Duty: Modern Warfare 2 REMASTERED

www.callofduty.com

COD MW2のキャンペーンのリマスター。
MW2はあまりやらずに、COD BOを始めてしまったので、じっくりやるのは始めて。
残念ながら面白誤訳である 「3秒!」や「ロシア人だ殺せ」はなくなってる模様...

Devil May Cry 5

Devil May Cryシリーズの5作目。 3と4はやったけど、あまりスタイリッシュなアクションがし辛かったなと思う。
正直微妙だった...

アトリエ 不思議なシリーズ3部作

不思議なシリーズ3部作。
さすがにリメイクは来ないだろうなと思って、2020年中に全て終わらせた。

システムは初代のソフィーのアトリエが一番面白かったかな。
フィリスちゃんは可愛いし、担当声優の本渡さんの声は好き。
ただ、システム的に時限要素と、旅要素が噛み合ってなかった気がする。
時限要素考えると、割とギリギリで一周でトロコンしようとすると、最初から綿密な計画が必要となるのが面倒だった。
リディー・スールは戦闘システムは面白かったが、マップ途中から拠点に戻れなかったりと細かいところでストレスが溜まる部分があった。

多分しばらくはDX版は出ないだろうし、でたとしてもPS5になりそうな感じもするので、今のうちにやってしまっても良いと思う。
半年は潰せる。

Bloodborne

積んでいたものを、PSNのフリープレーできたタイミングで最初からやり直したもの。
一番最初のいわゆるヤーナムキャンプファイアーがむずいが、慣れてくると楽しい。
トロコンでめんどくさかったのは聖杯ダンジョン巡り

ダークソウル3

Bloodborneの後にやったからか、戦闘のもっさり感がいまいち合わなかった..
一応一周して終わり

ゴーストオブツシマ

2020年の中で1本おすすめと言われたら間違いなく進めるゲーム。
グラフィックスの綺麗さと、謎のロードの速さ。戦闘の面白さ。ストーリー。石川先生のウザさ。誉。

さらに今では、オンラインプレーもできるので安定して楽しめる一本

ROBOTICS;NOTES DaSH

ROBOTICS:NOTESの後日談的なもの。
もっというと、 DaSH部分がシュタゲとのつながりがあってよかった。
はよアノニマスコード出して欲しい

eBASEBALLパワフルプロ野球2020

今回から実況ではなく、eBASEBALLになった。
安定した面白さはある。
特に栄光ナインあたりは一回ハマり出すとやめられない

SEKIRO

フロムの死にゲー。
最初は全然勝てないし死ぬが、慣れるにつれ爽快感が増してくる。
ゲームバランスが素晴らしい。

ライザのアトリエ2

これの詳しい感想は別記事で書こうと思う。
ライザのアトリエを正当進化させたもので、前作をやっているならおすすめ。

そのほかにもDL専用だったり何作品かやったけど、EDまでちゃんと行ったのはこのくらい。

去年はプラチナトロフィーが10本も増えた年だった。
また、緊急事態宣言が出るし、積みゲーを崩さねば。

そしてニンテンドーは、実績機能早くつけて... 。 ゲーム内実績だとこういう振り返り記事書きづらいし、何やったか可視化しづらいんだよな..

2020 Beatmania IIDX 振り返り

今年の振り返り

やっと赤段位が取れた

8段はPENDUALからだったので6年..? さすがにPENDUAL 8段は達成率47%と底辺八段だった模様

ランプ

リアランプマネージャーに同期したSS

☆9

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☆10

f:id:agshirohare:20201231182000p:plain ☆10のハード埋めが進んできた

☆11

f:id:agshirohare:20201231182128p:plain ☆11も少しづつ埋まってきた。一部はハードつけられるようになってきた

☆12

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詳細 f:id:agshirohare:20201231182304p:plain

難易度表の自力Eまでは付けられるようになってきた。

来年は10段とれるようにしたいなぁ。

Robotics;Notes Dash感想(ネタバレほぼなし)

Robotics;Notes Dashを今更ながらやったので感想を書いていく

話的にはちょうど2020年の8月16日から始まるのでこの時期にやると追体験ができるというおまけ付きだった。

Robotics;Notesはシュタインズゲートシュタインズゲート線の話で、その続編のいわゆるFDがRobotics;Notes Dash ゲーム形式は普通のADV 共通ルートと個別ルートとあき穂とFINAL PHASEがある。

DaSHとある通り、主人公はダルと海翔 ほぼダルがメイン主人公なような感じ

共通ルート

種子島で行われる 種子島"わざいか"鉄砲祭り が舞台。そこに訪れたダルと、チュウタネロボ部が邂逅し物語が始まる。 前作のRobotics;Notesから半年後の時系列で、登場人物は各々祭りでやることがある様子。 主にアメ社長の無茶振りで...

あとは、倒したはずの君島コウが出てきたり、こいつのせいで猫耳メイドやブルマになったりするがなんやかんやあって倒す。 というところまでが共通ルート。 気になる人は買ってね

昴ルート

とりあえず男からやってくかと思ったら、個別ルートでは良い出来の方だった。
Robotics;Notesでうまく解消されなかった親子の問題や昴の将来の夢について書かれていたのが良かった。 あとは、男同士の風呂にCG枚数裂くのはやめたまえ

綯ルート

あんまり印象に残ってなかった気がする。 綯さんがなんでJAXAに行こうと思ったかみたいなところが書かれていた気がする

フラウルート

┌(┌o^)┐ホモォ... まじでこれに尽きる。 ただ、フラウが動物に興味を持つようになったのはよかった。 あと特殊ED

淳和ルート

人見知りを直すためにあれやこれやする感じ。 世界線世界線であればダルにワンチャンあったっぽい? 昴よ強く生きるんだ...

愛理ルート

合法ロリ(24歳) を楽しみにしていると肩透かしを食らうルート。 アイリィ自体は可愛いんだけど.. 難病とされていて、夢をもてなかった愛理が夢を持つようになるというのがコンセプトなので話としては良かった。 あとは最後のCGがちょっと切なさあって好き 釘宮ボイスでプロデューサーさんが聞けるのはこのルートだけ。

あき穂ルート

多分シュタインズゲート世界線的には正規のルート Robotics;Notesであったモヤモヤ感が晴れて良かったと思う。ニヤニヤできるし ただ、ある種FINAL PHASEへの前座てきなところもある

FINAL PHASE

本編 シュタゲ x Robotics;Notesをうまくできていたと思う。 ネタバレになるからあまり語れないけど、 0で出てきたメンバーもいたりして満足 あとやっぱりシュタゲメンバー活躍するのは良いね。Robotics;Notesのメンバーはもちろん活躍するけど

トロフィー

  • 基本的にルート開始/ルート攻略で埋まる
  • 意識してとるべきところは、ロードをせずに1ルートでジオタグを50見つける(実際は10,30でもトロフィーが手に入る)こと
    • 居ル夫。でこまめに回収すれば、共通ルートで終わるはず
    • トロフィー 回収のために周回するまで気づかなかったんだけど L1,R1で拡大縮小ができ、ピントがあったものではないとジオタグとして取得できないものがある。祭りの屋台とか
  • TIPSは全ルート攻略時にはほぼ埋まってるはず
    • 埋まってないのは、共通ルートで行ってない場所があったりするパターンなので、適宜攻略情報などをみるといい

バグ

というバグを踏んだので、TIPSは適宜読んで行った方が良い

総評

やはりシュタゲメンバーでてくると面白い。Robotics;NotesのFDとみてもそこそこ完成度は高かった。 欠点はボリュームがちょっと薄いかなぁ.. というところ。 15時間程度でトロコンまで行ったので、ちゃんとテキスト読む人でも20時間ぐらいで終わると思う。 これでフルプライスはちょっときついかなぁ。今は特典とかもなさそうだし。

シュタゲも好きでロボノもプレー済みみたいな人じゃないと手は出しにくいのでかなり敷居は高い気がする

アノニマスコードにはシュタゲやロボノのメンバーは出るんだろうか。 2037年が舞台だから、シュタゲメンバーは47とか。ロボ部メンバーは37とかなので会話無いとかで出てくるならともかくおじさん化したのは見たくないなぁ。 鈴羽が20歳なのでワンチャン出るか?ぐらい

年表 - Steins;Gate/シュタインズ・ゲート 攻略・考察Wiki 見た感じ

7thLive Funcy Dancing 外 (名古屋メモ)

ライブ感想はおいておいて、名古屋感想を書いておく

交通手段

東京→名古屋 新幹線で1時間40分ぐらい。 割と近い。

名古屋市

  • 地下鉄も5分ぐらいで来るし、車両数少ないということもないので、観光での移動は問題ない
  • バスもIC使えるし割と間隔短く来るので、不便しない
  • ガッツリ観光するならメーグルを使うと良いっぽい

www.nagoya-info.jp

ホテル

www.hotel-androoms.com

にした。

利点

  • 大浴場ある。ホテルの大浴場だしあんまり期待していなかったんだけど、屋上で露天風呂もあるし、小さいけどサウナもあった。
    • 水風呂はないが
    • 時間が良かったのか、大浴場は人いなくてよかった
  • wifiがむっちゃ高速だった。自宅より早いんじゃないか
  • 部屋もきれいでものが少なければこんな部屋にしたいなって感じだった。
  • チェックイン時にコーヒーチケットがもらえた。夜使える
  • 繁華街から離れていて静か
  • ナゴドから帰ってくるときにバス使うと、バス停が近いようだった

欠点

  • 繁華街から離れているので近くに食事するところがない
  • コンビニもちょい遠い (大通りを渡って2分か、渡らずに4分かってところ)
  • 駅からもちょっと遠い

ちょっと駅から遠くて不便なところにさえ目をつぶれば良いホテルでした。 食事処ないのも、栄で降りて食べてから帰ってくればいいし、コンビニもその帰りによればいいし

観光

初日

www.ncsm.city.nagoya.jp

その後、ホテルにチェックイン。休憩の後世界の山ちゃん

まあ、チェーンかよとか思いつつ一応発祥の地だからOKとしよう。 翌日に備えてそこそこにして、コンビニで買い物行ってホテルに戻り。

2日目

  • 開場14:00開演16:00だしなぁ。と迷いつつルート決め
  • 朝食なしプランだったのでどこかでモーニング食べたいなと思いつつ、歩いてくとむっちゃ混んでる喫茶店があって流石に並ぶのもなぁと思い、コメダ珈琲で済ます。
    • 本社名古屋だしセーフ
  • とりあえず名古屋城だよな。と思い名古屋城へ。

www.nagoyajo.city.nagoya.jp

  • 天守閣は 残念なら修繕中なので本丸御殿へ
  • 入場に20分ぐらい待った?
  • その後近場の金シャチ横丁で、親子丼を食べる
  • 会場行くのにはちょっと早いけど、どっか観光いくのもなぁ。と微妙な時間(12:30ぐらい?)だったが、メーグルで徳川園へ
  • 徳川園散歩しつつ、ここからどうやってナゴド行くかなと思案。最悪タクシー呼ぶことまで考えていた。
  • 新出来のバス停からバスで、萱場まで行き徒歩でナゴドへ
  • ナゴドまでは5分ぐらいだが、物販やフラスタまでは更に5分ぐらい?

  • 公演

  • 帰りは萱場から栄までバスに乗り、適当なラーメン屋で台湾まぜそば食べて、ビール買ってホテルで打ち上げ

3日目

  • 名古屋の観光は月曜日はだいたいどこも休みで、近郊だとリニア鉄道館がやっていたので行く。 https://museum.jr-central.co.jp/
    • それ以外だと名古屋城はやっているが、徳川園は休園日だし。ってところで名古屋観光は月曜日はおすすめしない
  • ああ、こんな僻地にレゴランドあるのか。確かに行くの辛いわ。感を味わう。
  • リニア鉄道館結構面白かったし、男の子はこういうの好きだと思う。
  • もう疲れたので、コーヒー飲んだりお土産買ったりして暇潰す。

まとめ

ライブ参加が1日だけだとして遠征の場合、 前入り、ライブ当日、帰り の2泊3日コースになると思う。 2日参加なら、 早めに入ライブ1日目、2日目、帰りとか、 金あるなら前入り、1日目,2日目,帰り。とかかな。

名古屋に関して言えば、月曜日が入ってしまうと観光できるところがかなり限られてしまうので、2日目最終で帰るなり、 3日目早めに帰って東京でどっか温泉行ったり、名古屋で温泉入ったりみたいに休養にあてると良さそうだった。もう年だ...

大阪はどういう予定立てようかなぁ。

ライザのアトリエ感想

発売前から主に太ももで話題になっていた ライザのアトリエをクリアした。

とりあえずEDまで。トロコンはまだだし全レシピ開放とかもしてない。

戦闘

  • 従来のアトリエでは行動順が回ってきて行動を選ぶ戦闘だけど今回は、リアルタイムタクティクスバトルと言う通り自キャラ以外もリアルタイムで行動してくれる。そのため一緒に戦ってる感じがあって良い
  • MP方式だとMP回復するアイテム作らないとなあみたいなところがあるけど、今回は通常行動でも貯まるAPなのでストレスがほとんどなかった
  • 反面敵固くなってくると ○連打して、仲間からのアクションオーダーあったらそれにあった行動をするって流れになってきて若干飽きもあるかもしれん。ただEDまでは飽きずにできたのでまあいいのかな

調合

  • リンケージ調合 システム
  • レシピ通りにあったものを投入して行けば良い。どういうアイテムにしたいかの方向性も自分で決めやすいしよかった。
  • レシピ変化
    • 特定のアイテムを投入すると別のレシピになる
    • レシピ本もあるので調合したいアイテムを手に入れるの迷いがち
  • アイテムリビルド
    • 既存のアイテムをさらに強化することができる
    • 今までのアトリエだと、素材をループで回して強い特性をつけて一発で作ってかないとならないが、今回はある程度のアイテムであればリビルドでいけるのでよかった。
    • その代わり素材となるアイテムの調合数がかなり必要だった
  • ジェム還元
    • いらないアイテムをジェムという形のアイテムにする
    • これを利用して以下のような様々なことができる
      • アイテムリビルドにもジェムが必要
  • 錬金複製
    • ジェムを利用してアイテムを複製できる
    • 今までのアトリエだと店で複製してコールで買う感じだったがジェム還元でいける
  • 採取地調合
    • 既存のアイテムから採取地を調合できる
    • 必要な素材をピンポイントで手に入れることができる採取地を作る感じ

採取

  • 採集道具を切り替えて採取できるアイテムが変化する
    • 個人的には毎回切り替えないとならないし、どのアイテムが取れるか覚えないとならんしモーション毎回入るしちょっとなぁと思った。

ストーリー

togetter.com

  • ↑にある通り、田舎によくある閉塞感とそれを変えたいけど変えるきっかけが無い.. みたいなところに外からやってきた人によって道がひらけて という王道といえば王道のストーリー
  • 序盤はファストトラベルが使えず島を自分の操作で回る必要があるが、それがある意味世界観に没入させる装置となってもいる
  • 中盤はちょっと間延びした感じがする。日を開けてプレーしてたから余計にそう感じるかもしれない
    • 中盤である人物と合うが、その人物が最初ラスボスなんだろうなぁとか思いながらやってた。
  • 終盤はあるポイントでいきなり敵が強くなるのでそのタイミングで装備を見直すのおすすめ
  • すごくノスタルジックな気分に浸れる。ああ、あんな夏はなかったなぁとか思うとよけい虚しくなるね。

まとめ

  • アトリエはアーランドシリーズ+黄昏シリーズをやったけど結構システム面やグラフィック面含めてかなり進化したなというイメージ
  • そういやいつもある温泉イベントとか水着イベントがない...
  • 今回バグというバグがなくかなりストレスレスでプレーできた
  • 後半の通常戦闘曲の 穀雨、麦の風 がむっちゃ良い。

攻略サイトなど

  • wiki系のサイトは情報薄い
  • 以下のサイトが調合の参考になった

michizukihitokake.com

totoneko.com

THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 6thLIVE MERRY-GO-ROUNDOME!!! Day2メットライフドーム

THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 6thLIVE MERRY-GO-ROUNDOME!!! Day2メットライフドームに現地参加してきた。

idolmaster.jp

ライブ現地参加は昨年の5thさいたまアリーナDay2以来。

セトリはこの辺を参照

idolmaster.jp

imas-db.jp

メットライフドームの洗礼

交通の便

意外と細かい乗り換えが多かった。
中央線ユーザなので中央線まで国分寺まで行ったあと、
国分寺->萩山->西武遊園地->西武球場前と細かい乗り換えが多かった。
帰りは西武球場前->西武遊園地->国分寺まで乗り換え2回だから楽だったかな。
西武山口線(西武球場前<-->遊園地)は帰りはむっちゃ混んでたけど、西武狭山線よりはマシだったのかな...
30分=3本逃しぐらい待てば普通に乗れる感じだったし、西武遊園地->国分寺は通勤電車とかよりは空いてるかなみたいな感じだったし。

寒さ

半袖Tシャツの上にちょっと厚めの長袖パーカーで行った。
フラスタ待ちとか日が当たるとこだと扱ったけどドーム内だとちょうどぐらい。
さすがに日が落ちたらひんやりしていたし終わりぐらいはちょっと寒いかなって感じて薄めのウインドブレーカ来たけど
なくても良かったかな。

結構天候には恵まれた

物販

CD物販はマチなしですぐ変えたし 13:30過ぎても在庫は結構あった感じ。
物販は見ていない。
あとは入場後にパンフ・Tシャツ・タオルのみの物販があったからそちらで急遽タオルとTシャツを買ってしまった。

フラスタ等

前回のさいたまアリーナだと結構余裕で見れたし、開場14:00 開演16:00だから1h待ってみても余裕だろうと思って
13:45ぐらいについたら、フラスタ待機列は終わってた。

キャストサインパネル? 列に並んでたけど、時間的に不味そうだったので脱出。
この辺は完全に作戦失敗だった。

あとオールキャラパネルは案内なかったけどスタッフに言えば別ルートから入れたっぽい。
この辺は失敗だった。

食事等

メラド周り何もないよってことで、最寄り駅で昼を食べてから来た。
早め入場してドーム内で食べるのもありだったなーと。
この辺は経験がないと辛い

トイレ

開演前1回行ったぐらいだけどドーム内はかなり並んでた。

1塁側の後ろ出し失敗かなーと思ってたけど、後ろだったことがよくて全体見渡せたのが良かった。
アリーナだと方向転換しないとならんぽいけどそのへんもなかったし。
あとはマナー悪いなーみたいなのはそんなに気になるやつはいなかったかな。

公演感想

正直 in factですべて持ってかれて他あんまり覚えていないぐらいに in factはすごかった。
ステージライトの演出含めて、後ろ側の席で見れてよかった案件だった。

他覚えているのは

  • メルヘンデビュー ステージを走りきってメインステージまで行くとかすげぇって感じだった。

  • 銀のイルカと熱い風 ほんと好き

  • Orange Sapphire キュートなやつだった。

  • クレイジークレイジー ライト栄えするやつだった。エモいよね

ほかも最高だったけどすっごく印象に残ってるのはこんな感じ。

本当は当たれば名古屋行きたかったけど仕事ぽいので諦めてLVに切り替えていく